-
Recent Posts
Archives
Categories
Author Archives: admin
IPCHAINS pentru Linux. HOWTO
traducere ver. 0.2 de catre Riddl Documentul a fost tradus intr-un ritm foarte alert. Nu este o traducere profesionala. Deasemenea nu este o traducere mot-a-mot. Am incercat sa respect versiunea originala. Multumiri lui Gushterul. Daca gasiti greseli sau aveti obervatii … Continue reading
CUM SA administrati rapid un DNS. HOWTO
DNS HOWTO Nicolai Langfeldt (janl@linpro.no), Jamie Norrish and others Version 3.1, 2001-01-18 Traducerea: Victor Plugaru(vuk@go.ro). Cu scuzele de rigoare pentru eventualele greseli si/sau inadvertente. CUM SA administrati rapid un DNS. ______________________________________________________________________ Cuprins 1. Preambul 1.1 Chestiuni legale 1.2 Credit si … Continue reading
Limbajul JavaScript. Aplicaţii
JavaScript este un limbaj de scriptare simplu, interpretat, orientat spre obiecte, care poate fi folosit pentru a adăuga un comportament interactiv simplu unei pagini HTML prin intermediul unui script de cuvinte-cheie într-o pagină Web. JavaScript este un limbaj de scriptare … Continue reading
Posted in JavaScript, Programming
Comments Off
68 de pagini de probleme rezolvate si teorie in Pascal
1.1. GHID DE LUCRU Rezolvarea unei probleme cu ajutorul calculatorului presupune parcurgerea următoarelor faze: ‑ precizarea completă a problemei de rezolvat; ‑ proiectarea algoritmului de rezolvare a problemei; ‑ programarea propriu‑zisă (implementarea); ‑ testarea programului obţinut; ‑ exploatarea şi întreţinerea … Continue reading
Posted in Pascal, Programming, Teze
Tagged algoritmi, Pascal, probleme, programare, programe rezolvate, teza
Comments Off
Utilizarea variabilelor aleatoare la rezolvarea problemelor
Îmbinarea de cuvinte „variabilă aleatoare” în sensul direct se utilizează atunci cînd dorim să subliniem, că nu se ştie dinainte care va fi valoarea acestei variabile. Deasemenea în spatele acestor cuvinte se ascunde şi neştirea cum ar arăta această variabilă. … Continue reading
Posted in Pascal, Programming
Tagged algoritm, aplicatii, extraşcolar, Pascal, programare, variabile aleatoare
Comments Off
Sisteme de numeraţie. Congruenţe. Rezolvarea problemelor în limbajul de programare Pascal
În calculatoarele digitale informaţia de orice categorie este reprezentată, stocată şi prelucrată în formă numerică. Numerele se reprezintă prin simboluri elementare numite cifre. Totalitatea regulilor de reprezentare a numerelor împreună cu mulţimea cifrelor poartă denumirea de sistem de numeraţie. Există … Continue reading
Posted in Informatica aplicata, Programming, Teze
Tagged congruente, programare, reprezentarea numerelor, sisteme de numereaţie, teza
Comments Off
Sistem de calcul. Algoritmică. Programare
Dezvoltarea informaticii actuale se datorează cercetărilor, rezultatelor şi experienţelor din domeniile sistemelor de calcul, algoritmicii şi programării, dar mai ales a interdependenţei acestor domenii prin aşa-numita triadă: sistem de calcul – algoritmică – programare La baza acestei interdependenţe se află … Continue reading
Posted in Pascal, Programming
Tagged algoritmi, algoritmica, gindirea algoritmica, Pascal, programare, sistem de calcul
Comments Off
Aplicaţii ale arborilor în programare.
Dacă oricare două vîrfuri x, yÎV sînt unite printr-un lanţ simplu unic, atunci orice muchie [x, y]ÎU reprezintă unicul lanţ dintre x şi y. Suprimînd muchia [x, y], între x şi y nu va mai exista lanţ, deci graful obţinut … Continue reading
Posted in Grafuri, Pascal, Programming
Tagged arbori binari, extraşcolar, grafuri, programare, teza
Comments Off
Analiza timpului de calcul.
Ne propunem să lămurim modul în care se estimează timpul de calcul necesar unui program pentru a furniza rezultatul. Să considerăm, una din cele mai simple probleme. Se dă un vector cu n componente. Se cere sa se calculeze maximul … Continue reading
Posted in Pascal, Programming, Teze
Tagged algoritm, analiza, calcul, Pascal, programare, teza, timp
Comments Off
Iniţializare grafică în Pascal.
Placa grafică sau adaptorul de ecran este componenta hard a calculatorului care asigură gestiunea memoriei şi controlul monitorului video. Driver-ul grafic este componenta soft-ului care comandă placa grafică. Placa grafică tratează ecranul în două moduri: În regimul text fiecare caracter … Continue reading
Posted in Pascal, Programming, Teze
Tagged grafica, graphics, modulul grafic, Pascal, programare
Comments Off